Für eine handvoll Kugeln

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Einstieg

Nachdem Beppo, Knorke und Keys mit einigen der entführten Kinder aus den oberen Ebenen zurückgekehrt sind, müssen sie erst einmal untertauchen. Gerade bei Beppo aber auch bei Keys sieht es mit dem Geld nicht wirklich rosig aus, sie brauchen dringend einen Job.

Bei Hey Du erkundigen sie sich, ob er nicht irgendeine Idee hätte, wie sie an Geld kommen können. Der Hehler hat tatsächlich einen Job für die drei. Er braucht dringend einen größeren Posten 7,62er Munition, ein nicht mehr ganz übliches Kaliber.

Immerhin weiß der Mann, wo sie fündig werden könnten und so machen sich die drei auf den Weg nach Duisburg, wo sich ein Lagerhaus des Rüstungsherstellers Rheinmetall befinden soll.

Auf dem Weg

Mit der U-Bahn fahren sie Richtung Duisburg um sich dort einen Wagen zu beschaffen. Kurz vor ihrem Ziel geraten sie in eine Fahrscheinkontrolle. Im Gegensatz zu einer Jugendlichen, die sich in ihrer Nähe befindet, haben Sie gültige Tickets.

Als das Mädchen rausfliegt, steigen auch sie aus. Sie sind auch schon weit genug. Die Gegend ist ein ziemlich heruntergekommenes Industriegebiet. Der Zustand der U-Bahn Station ist auch nicht der beste. Der Fahrkartenautomat wurde geklaut und auch das Matrixterminal wurde demoliert.

Offensichtlich möchte das Mädchen keine Hilfe von den Kleinkriminellen und macht sich zu Fuß auf den Weg.

Eigentlich auf der Suche nach einem LKW von Rheinmetall stolpert Keys über einen UPS Transporter, den er kurzerhand klaut, während der Paketbote in irgendeinem Gebäude ist. Er entfernt das GPS Trackingmodul und sammelt seine Kumpel ein.

Diese haben zwischenzeitlich rausgefunden, dass sich das Mädchen direkt auf Gangterritorium zu bewegt, sie entscheiden sich die Kleine zu retten.

Ihnen wird klar, dass sie keine Chance haben das junge Ding noch vor ihrem Bruch nach Hause zu bringen, also schmeißen sie sie an der nächsten Bushaltestelle raus.

Action

Mit dem UPS Transporter fahren sie direkt ans Lagerhaus in dem sich die Munition befinden soll. Sie schaffen es, zwei der Wachleute in den Laderaum zu locken und zu überwältigen. Der dritte ruft Verstärkung und zieht seine Waffe.

Beppo schießt ihn nieder und macht sich mit Keys daran, die Munitionskisten zu laden, während sich Knorke um den Verletzten Wachmann kümmert.

Nach zehn Minuten machen Sie sich mit vierzig Kisten 7,62mm Munition im Laderaum davon.

Sie wollen gerade um die Ecke biegen, als im Rückspiegel ein Polizeiwagen auftaucht.

Es gelingt den Polizeiwagen zu stoppen, aber auch der UPS Transporter ist beschädigt und er muss von der Straße.

An einem Schrottplatz können Sie den Wagen, 900 Euro und zwei Kisten Muniton gegen einen ziemlich alten Kleinlaster tauschen.

Abschluss

Sie schaffen es unbehelligt zurück zum Super-Markt wo kurz nach Ihnen der Kunde von "Hey Du" auftaucht, der sehr offensichtlich der Italienischen Mafia zuzuordnen ist.

Aus dem UPS Van haben sie außerdem einen Laptop mitgehen lassen auf dem sich Daten einer "Tatortreinigungsfirma" befinden und Chips auf denen sich komprommitierende Daten über verschiedene Politiker und hochrangige Polizisten befanden.

Nachdem Sie eine Kopie der Daten angefertigt hatten, lassen sie diese dem vorgesehenen Empfänger, einem Privatdetektiv zukommen.

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