Abteilung Omega: Unterschied zwischen den Versionen

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Irgendwo treffen sich die Geschichten der Twilight Zone, X-Factor, Outer Limits, Akte X und H.P. Lovecrafts Cthulhu Mythos.
 
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Die Welt, die den Abenteuern der etwas anderen Ermittler zu Grunde liegt, ist eine Mischung der realen Welt von heute mit Themen aus Mystery-, Horror- und Science-Fiction-Geschichten.
 
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Das abgesicherte [[OmegaNet]] von [[Europol]] enthält alles was die Spielercharaktere über die Fälle wissen, und ist somit kein [[Metawissen]].<br>
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Version vom 22. Januar 2008, 16:12 Uhr

Einleitung

Irgendwo treffen sich die Geschichten der Twilight Zone, X-Factor, Outer Limits, Akte X und H.P. Lovecrafts Cthulhu Mythos.

Basierend auf dem Regelwerk zu Call of Cthulhu mit der Erweiterung Cthulhu Now! versuchen die Charaktere der Spieler, die der Abteilung Omega (Other Investigations) von Europol angehören, diejenigen Fälle zu lösen welche "normale" Menschen als Hirngespinste oder Wahnsinn bezeichnen würden.

Die Welt, die den Abenteuern der etwas anderen Ermittler zu Grunde liegt, ist eine Mischung der realen Welt von heute mit Themen aus Mystery-, Horror- und Science-Fiction-Geschichten.

Anmerkung

Von dieser Seite aus werden mit der Zeit In-Play Informationen, Regelinfos und Hintergrund zu unserer Spielwelt verlinkt.

Die Spielercharaktere verfügen über ein Gegenstück zu dieser Seite.
Das abgesicherte OmegaNet von Europol enthält alles was die Spielercharaktere über die Fälle wissen, und ist somit kein Metawissen.
Zur Vollständigkeit: die Krampe und Kollegen GmbH unterhielt ebenfalls ein Archiv, welches auf klassische Art und Weite in Aktenordnern auf Papier das Wissen aus ihrer Zeit sammelte.

Hintergrund

Wappen omega2d.png
  • Die Welt
    Die Welt die unsere Ermittler erleben - wie sieht sie aus?
  • Fälle
    Fallakten und Unterlagen, sowie Beweisstücke zu den bearbeiteten Fällen
  • Personen
    Mitarbeiter von Abteilung Omega, Familie, Freunde und Feinde
  • Andere Wesenheiten
    Außerirdische, Monster, Bestien und Getier
  • Vereinigungen, Kulte, Organisationen
    Firmen, Gesellschaften, Sekten, ... all dies findet sich hier
  • Orte
    Hier kann man sich Informationen zu den Schauplätzen besorgen
  • Europol
    Eine Einführung in die Organisation von Europol
  • Krampe & Kollegen
    Der Vorgänger der Abteilung Omega
  • Zaubersprüche und Rituale
    Woher die Macht dieser mystischen Vorgänge auch immer kommen mag, sobald diese der Abteilung Omega bekannt sind, werden sie hier aufgeführt.
  • Artefakte
    Artefakte und andere Gegenstände egal ob magisch, technisch oder natürlich - von profan zu außerordentlich - von alltagstauglich zu höchst obskur - sind hier zu finden.
  • Ressourcen
    Sonstige Informationen, für die es keine eigene Kategorie gibt.