Probe
Als Probe bezeichnet man bei Rollenspielsystemen Würfelwürfe oder andere statistisch vorhersehbare Zufallsereignisse mit denen der Erfolg oder Misserfolg des Charakters gemessen wird.
Eine Probe wird zumeist dann notwendig wenn der Spieler seinen Charakter eine Aktion durchführen lassen möchte die schwieriger ist als das was man im alltäglichen Leben immer wieder macht. Im allgemeinen wird der Spielleiter vom Spieler also keine Probe verlangen wenn dieser mit seinem Wagen eine kleine Spritztour durch die Stadt unternimmt um im nächsten Supermarkt einzukaufen, sehr wohl jedoch wird der Spielleiter die Probe verlangen wenn der Spieler bei einer Verfolgungsjagd mit dem Wagen eine enge Kurve fahren möchte um den Wagen auf zwei Räder zu stellen und danach durch die viel zu enge Gasse fahren möchte.