Techlevel

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Einleitung

Ein "Techlevel" ist in diesem Zusammenhang ein Konzept von GURPS zur Kategorisierung von Technologie.

Definition

Frei nach Vierte Edition GURPS Regelbuch:
Techlevel (TL) ist eine generelle Einstufung der höchsten verfügbaren Technologie (oder gewisser Klassen von Technologie).
Techlevel reichen von 0 bis 12.
Jedes TL beschreibt eine Ansammlung von Technologien, die ab einem gewissen Zeitpunkt verfügbar sind.

Standard TL

Die Standard-TL, und die damit assoziierten Zeitepochen auf der Erde, sind:

  • TL0 – Steinzeit (Prähistorisch und später).
    Zählen; mündliche Traditionen.
  • TL1 – Bronzezeit (3500 v.C.+).
    Arithmetik; Schrift.
  • TL2 – Eisenzeit (1200 v.C.+).
    Geometrie; Schriftrollen.
  • TL3 – Mittelalter (600 A.D.+).
    Algebra; Bücher
  • TL4 – Zeitalter der Segelschiffe (1450+).
    Rechenschieber; bewegliche Lettern
  • TL5 – Industrielle Revolution (1730+).
    Mechanische Rechenmaschinen; Telegraph.
  • TL6 – Mechanisiertes Zeitalter (1880+).
    Elektrische Rechenmaschinen; Telefon und Funk
  • TL7 – Nukleares Zeitalter (1940+).
    Mainframe Computer/Großrechner; Fernsehen.
  • TL8 – Digitales Zeitalter (1980+).
    Personal Computer; Global Netzwerke.
  • TL9 – Mikrotechnisches Zeitalter (2025+?).
    Künstliche Intelligenz; Virtuelle Welten in Echtzeit
  • TL10 – Robotisches Zeitalter (2070+?).
    Nanotechnologie oder andere Fortschritte beginnen damit, die Unterschiede zwischen den Technologien verschwimmen zu lassen.
  • TL11 – Zeitalter exotischer Materie.
  • TL12 – Was immer der Spielleiter gerne benutzen möchte!

Anmerkung

Die Techlevel Definition von GURPS Dritte Edition unterscheidet sich teilweise gravierend.

  • TL0 bis TL4
    unverändert
  • TL5
    geht von 1730 bis zum Anfang 20. Jahrhundert
  • TL6
    Anfang 20. Jahrhundert bis ca. 1950
  • TL7
    ca. 1950 bis Ende 20. Jahrhundert/Anfang 21. Jahrhundert. Die ursprünglich in den 80ern geschriebene originale TL Definition berücksichtigte nicht die starke Entwicklung der Computertechnologie, somit stieß diese Definition an ihre Grenzen.
  • TL8
    Ende 20. Jahrhundert/Anfang 21. Jahrhundert bis ca. 2050 (s.o.)
  • TL9 und höher
    Die Definitionen unterscheiden sich stark, so daß hier keine detaillierte Auflistung geboten wird. Hier wird auf Superscience stärker und definierter eingegangen, als in der Vierten Edition.
    Beispiele: Künstliche Intelligenz, Superantriebe für Sublicht und Überlichtgeschwindigkeit, SciFi-Laser und Blasterkanonen beginnen graduell ab TL9 zu erscheinen.
    Antigravitation und Schutzschilde erscheinen ab TL11/12.
    Weltenformung und noch größere Errungenschaften reichen von TL 13 bis 16 (=Maximales Techlevel).