Aventurien:Orte: Unterschied zwischen den Versionen
Aus HPGR
(→Dörfer) |
(→Magische Orte) |
||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
===Magische Orte=== | ===Magische Orte=== | ||
− | *'''[[Die Pyramide von | + | *'''[[Die Pyramide von Simorgh dem Erlöser]]'''<br />Brandt, die Umgekehrte Pyramide unter Brandt in der - so sagen die Priester - ihr Gott [[Simorgh]] auf den Tag der Auferstehung wartet, um seinen rechtmäßigen Platz unter den Sternen einzunehmen |
<br> | <br> | ||
{{Vorlage:DSA}} | {{Vorlage:DSA}} |
Version vom 10. Dezember 2008, 12:20 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Städte
- Brandt
Die Südlichste Stadt von ganz Aventurien: Verborgen vor den Augen der Welt durch einen magischen Schleier - Kaltenberg
- ...
Dörfer
- Rahlsknecht
ein kleines Dorf 2 Tagesreisen von Fasar entfernt - ...
Gebäude
Schenken & Gasthäuser
- Schöne Aussicht
Heruntergekommene Herberge am Rande der Dämonenbrache in Gareth - ...
Handwerker & Läden
- Meister Sumudan's Schmiede
Gareth, die Schmiede in der sich Rjalf Rilfjörson als Schmied verdingt - Chadir - Waffen aller Art
Gareth, Waffenhändler mit Waren aus Aventurien, wenn nicht gar ganz Dere - ...
Burgen & Ruinen
- Rabenstolz
Punin, eine vor langer Zeit geschliffene Burg, deren Präsenz nichts Gutes verheißt - ...
Magische Orte
- Die Pyramide von Simorgh dem Erlöser
Brandt, die Umgekehrte Pyramide unter Brandt in der - so sagen die Priester - ihr Gott Simorgh auf den Tag der Auferstehung wartet, um seinen rechtmäßigen Platz unter den Sternen einzunehmen
Dieser Artikel befasst sich mit dem Hintergrund oder In-Game Informationen zu: Das Schwarze Auge |