Bismarck: Unterschied zwischen den Versionen
Aus HPGR
Atlan (Diskussion | Beiträge) (fehlende Konstruktions-Daten ergänzt) |
Eric (Diskussion | Beiträge) K (→Detailkonstruktion: format) |
||
Zeile 47: | Zeile 47: | ||
==Detailkonstruktion== | ==Detailkonstruktion== | ||
nach GURPS Spaceships:<br> | nach GURPS Spaceships:<br> | ||
− | Hull: SM+13, Hnd/SR: -4/+4 (Rocket Drive), -7/+4 (Ion Drive), 300.000 Tons, 300yds, dST/HP 500, HT 14 | + | Hull: SM+13, Hnd/SR: -4/+4 (Rocket Drive), -7/+4 (Ion Drive), 300.000 Tons, 300yds, dST/HP 500, HT 14 |
− | Cost: 21.990 MRM + Fuel, Ammunition, Small Craft and misc. Cargo | + | Cost: 21.990 MRM + Fuel, Ammunition, Small Craft and misc. Cargo |
− | Load: 30.000 tons of Cargo + 10.000 tons of Hangar Space + 150 tons for Occupants | + | Load: 30.000 tons of Cargo + 10.000 tons of Hangar Space + 150 tons for Occupants |
− | Ammo Load: 200t (5.000 Shots) of 12cm Conventional Gun Ammo, 200t of 50x48cm Missiles | + | Ammo Load: 200t (5.000 Shots) of 12cm Conventional Gun Ammo, 200t of 50x48cm Missiles |
− | Ion Drive dV: 26.4 mps, Fuel: 110.000 tons, 19.8 MRM | + | Ion Drive dV: 26.4 mps, Fuel: 110.000 tons, 19.8 MRM |
− | Rocket Drive dV: 0.3 mps, Fuel: 30.000 tons, 24.11 MRM | + | Rocket Drive dV: 0.3 mps, Fuel: 30.000 tons, 24.11 MRM |
<big>Front</big> | <big>Front</big> |
Version vom 22. November 2009, 15:46 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Überblick
Die Bismarck startete als das ehrgezige Projekt, das weltweit erste Großraumschiff zu entwickeln.
Es sollte die militärische und wirtschaftliche Macht des Deutschen Reichs demonstrieren.
Es ist ein Wunder dass bei einem solch gigantischen Projekt, mit diesen militärisch-wirtschaftlichen Implikationen, bei dem sehr viele Interessengruppen miteinander konkurrieren, schlussendlich doch erfolgreich fertiggestellt wurde.
Entwicklung
...
Technische Daten
Zusammenfassung
Es kann eine Entfernung bis zum Mars zurücklegen, und dabei 1.500 Mann, 30.000 Tonnen Fracht und bis zu 10.000 Tonnen Beiboote transportieren.
Wichtige Personen
...
Besatzung
1528 Mann, aufgeteilt auf ein 4 Schicht System.
Jede Schicht besteht aus:
- 30 Mann Kontrollpersonal
- 30 Mann Sicherheitspersonal
- 30 Mann Geschützpersonal
- 170 Mann Technisches Personal
- 122 Mann Personal für Beiboote
Bewaffnung
- 20 Geschütztürme befinden sich auf den Decks 18 und 23, die jeweils von einem Kanonier bemannt sind. Sie enthalten jeweils eine Schnellfeuerkanone Kaliber 12cm, die 250 Granaten werden über einen automatischen Nachlademechanismus dem Magazin entnommen.
- Im Deck 24 befinden sich 10 Abschussvorrichtungen für Lenkraketen bis zu 48cm Durchmesser. Diese werden ebenfalls von jeweils einem Kanonier bedient. Im Magazin befinden sich pro Abschussvorrichtung 5 Lenkraketen.
- Die Geschütztürme und Abschussvorrichten enthalten zusätzlich jeweils Zielcomputer, Entfernungsmesser und Radar.
Beiboote
- 6x300t Orbitaltransporter
- 20x100t Marstransporter
- 10x30t Weltraumtransporter
- 12x100t Raumbomber
- 30x30t Raumjäger
- 1x100t BGS (Grek Transporter)
- 2x30t PGS (Grek Transporter)
- 2.740t Ersatzteile für Beiboote und Bismarck
Sonstige Zuladung
- 5.000 Tonnen Nahrung (ca. 4,5 Jahre für 1500 Personen)
- 10.000 Tonnen Treibstoff für Beiboote
- 10.000 Tonnen Container für Aufbau von Kolonien/Basen
- 5.000 Tonnen Ersatzteile für Bismarck
Detailkonstruktion
nach GURPS Spaceships:
Hull: SM+13, Hnd/SR: -4/+4 (Rocket Drive), -7/+4 (Ion Drive), 300.000 Tons, 300yds, dST/HP 500, HT 14 Cost: 21.990 MRM + Fuel, Ammunition, Small Craft and misc. Cargo Load: 30.000 tons of Cargo + 10.000 tons of Hangar Space + 150 tons for Occupants Ammo Load: 200t (5.000 Shots) of 12cm Conventional Gun Ammo, 200t of 50x48cm Missiles Ion Drive dV: 26.4 mps, Fuel: 110.000 tons, 19.8 MRM Rocket Drive dV: 0.3 mps, Fuel: 30.000 tons, 24.11 MRM
Front
1a) TL7, Light Alloy (SM12 -> equivalent to dDR20), Cost 50MRM 1b) TL7, Multipurpose Array (SM12) (A. Level 10), 10 Workspaces, Cost 2.000 MRM 1c) TL7, Habitat (SM12), 600 Cabins: Cost 100 MRM 50x1men, 10x10men Briefing Rooms, 200 Sickbays, 100x2men Office, 230x8men Establishments, 10 unused 2a) TL7, Habitat (SM12), 600 Cabins: 300x4men, 300x2men, Cost 100 MRM 2b) TL7, Spin Gravity Section (SM12), 0.5G, Cost 10 MRM 2c) TL7, Cargo Hold (SM12), 5.000 tons 3) TL7, Cargo Hold, 15.000 tons 4) TL7, Factory, Power -1, 15MRM/hour, 30 Workspaces, Cost 15.000 MRM 5) TL7, Hangar Bay, 30 Workspaces, Cost 30 MRM (10.000 tons of vehicles, Launch rate 1.000 tons/minute) 6a) TL7, Cargo Hold (SM12), 5.000 tons 6b) TL7, Cargo Hold (SM12), 5.000 tons 6c) TL7, Secondary Battery (SM12), 10 Workspaces, Cost 600 MRM 10x12cm Rapid Fire Cannons in Turrets, 2500 shots of ammo Core TL7, Control Room, 30 Controls, 30 Workspaces, Cost 600 MRM Computer: Zuse Neuro 3 TL8, Complexity 6, Comm/Sensor 9
Central
1a) TL7, Light Alloy (SM12 -> equivalent to dDR20), Cost 50MRM 1b) TL7, Secondary Battery (SM12), 10 Workspaces, Cost 600 MRM 10x12cm Rapid Fire Cannons in Turrets, 2500 shots of ammo 1c) TL7, Secondary Battery (SM12), 10 Workspaces, Cost 600 MRM 10x48cm Missile Launchers in Turrets, 50 Missiles 2) TL7, Fuel for Ion Drive, 3 mps, 15.000 tons, Cost 2.7 MRM 3) TL7, Fuel for Ion Drive, 3 mps, 15.000 tons, Cost 2.7 MRM 4) TL7, Fuel for Ion Drive, 3 mps, 15.000 tons, Cost 2.7 MRM 5) TL7, Fuel for Ion Drive, 3 mps, 15.000 tons, Cost 2.7 MRM 6) TL7, Fuel for Ion Drive, 3 mps, 15.000 tons, Cost 2.7 MRM Core TL7, Fission Reactor, Power +1, 30 Workspaces, Cost 1.000 MRM
Rear
1a) TL7, Light Alloy (SM12 -> equivalent to dDR20), Cost 50MRM 1b) TL7, Rocket Engine (SM12), 1G, 10 Workspaces, 200 MRM 1c) TL7, Fuel for Ion Drive, 1 mps, 5.000 tons, Cost 0.9 MRM 2) TL7, Fuel for Ion Drive, 3 mps, 15.000 tons, Cost 2.7 MRM 3) TL7, Fuel for Ion Drive, 3 mps, 15.000 tons, Cost 2.7 MRM 4) TL7, Ion Drive, Power -1, 0.001 G, 30 Workspaces, Cost 1.000 MRM 5) TL7, Rocket Fuel, 0.15 mps, 15.000 tons, Cost 12 MRM 6) TL7, Rocket Fuel, 0.15 mps, 15.000 tons, Cost 12 MRM
Dieser Artikel befasst sich mit dem Hintergrund oder In-Game Informationen zu Space 1959 |